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行業(yè)解決方案

彈幕互動游戲開發(fā),要避免哪些題材才能快速過審

2023-04-10
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大家對直播一定不陌生,各個平臺都推出了不同類型的直播,游戲直播、帶貨直播等等,但是在直播生態(tài)環(huán)境下誕生了一種新直播--彈幕互動游戲直播


一、什么是彈幕互動游戲直播

相信在各種網(wǎng)絡(luò)信息的洗禮下,大家現(xiàn)在對彈幕互動游戲直播這個概念多多少少有所了解。簡單來說,彈幕游戲就是指觀眾可以通過彈幕、送禮物等互動操作,控制直播畫面中的游戲內(nèi)容的一種直播方式。

2016年,Twitch為這類直播玩法單獨設(shè)立了一個分區(qū),叫做“Twitch plays”。國外的成功,很快在國內(nèi)吸引了越來越多直播平臺和游戲廠商也入局,同時這種極具觀眾緣和變現(xiàn)潛能的彈幕互動玩法,間歇性冒出一個爆款,例如抖音的《森林派對》,也因其火爆,平臺調(diào)整了其游戲商的分傭比例,由傳統(tǒng)的8%改為18%。高額的分傭比例又一再引起人們的關(guān)注和討論,想要加入這場狂歡。


二、抖音小玩法正在成為新潮流

傳統(tǒng)游戲直播可能會侵犯游戲廠商著作權(quán)等法律爭論塵囂日上,相較于游戲產(chǎn)品,抖音將彈幕互動游戲稱作“小玩法”。據(jù)官方定義,小玩法指的是“基于抖音直播場景的新型實時互動內(nèi)容”。由官方坐鎮(zhèn),既可以避免侵害游戲廠商著作權(quán),又可以作為平臺直播生態(tài)內(nèi)容的一個補充,借以豐富平臺直播內(nèi)容的豐富性。而且平臺一再向開發(fā)者強調(diào)其定位是“互動小玩法”,而不是游戲產(chǎn)品。

相較于其他平臺,抖音形成了相對比較完善且具體的商業(yè)循環(huán),聯(lián)合游戲廠商和主播公會,共同打造這片商業(yè)藍圖。其中游戲廠商提供創(chuàng)意,打造具體的玩法內(nèi)容,抖音作為平臺方,對玩法內(nèi)容進行審核,為小玩法提供直播生態(tài),達到一定資質(zhì)要求的公會,則可以為旗下的主播申請報白,獲得掛載小玩法的授權(quán)。形成一個健康的商業(yè)循環(huán),有不少的游戲商和公會想要入圈,其中的紅利自然不會少。


三、游戲商在開發(fā)時要規(guī)避哪些題材

玩法提交提案的題材要符合直播場景,要求互動場景原生研發(fā),不得為同名,設(shè)計相似其他終端同名游戲移植,不涉及IP侵權(quán),不屬于網(wǎng)絡(luò)可查詢被明確定義為游戲的內(nèi)容,沒有復(fù)雜的世界觀,沒有復(fù)雜的關(guān)卡劇情設(shè)計,沒有復(fù)雜的支線任務(wù)設(shè)計,無游戲?qū)俚拿Q概念,包括裝備,皮膚、金幣等元素。玩法設(shè)計、用戶側(cè)及主播側(cè)外顯信息不得出現(xiàn)游戲等詞,不允許棋牌類,捕魚類型,禁止修仙、封建迷信、釣魚、捕魚題材。美術(shù)品質(zhì)須達到視覺美觀、配色和諧、題材有特色、場景/人物/UI設(shè)計融合完整,能帶來好的視覺體驗。這只是過審要求的一部分,提高自身開發(fā)品質(zhì)才是過審的不二法門。


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