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彈幕互動游戲開發(fā),開發(fā)新藍(lán)海,彈幕游戲開發(fā)有哪些流程?

2023-06-20
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直播間里人數(shù)一般不多,往往幾十個人,上百個人,但觀眾刷彈幕,刷禮物的熱情卻高漲。有的主播,播了一個小時,就輕松賺了 112 萬音浪(約人民幣 11 萬)。

最近在抖音刷直播間,經(jīng)常能刷到這樣的游戲直播間。主播聲情并茂講解游戲進(jìn)程,給雙方選手加油,而直播間里,彈幕和禮物一直在刷個不停。

這就是最近抖音風(fēng)行的彈幕互動游戲,它是一種誕生于直播平臺的新型游戲玩法,主要方式是通過技術(shù)實現(xiàn)游戲和直播間交互,簡單而言就是——觀眾可以通過彈幕或者禮物影響游戲的進(jìn)程。

一、開發(fā)新蘭海

整個今年上半年,彈幕互動玩法在平臺層和產(chǎn)品層都初見成效。這個賽道中,最早期的虎牙、B 站,最近的抖音、快手、視頻號等主流平臺已經(jīng)悉數(shù)入場;賽道的基礎(chǔ)商業(yè)模式已經(jīng)被跑通,甚至有產(chǎn)品做到流水不亞于傳統(tǒng)商業(yè)手游 App 的級別。

首先從大盤來看,我們可以預(yù)計彈幕游戲未來是一個藍(lán)海池子。彈幕互動玩法發(fā)展的時間雖然短,但很多產(chǎn)品還沒有完全定型、新產(chǎn)品形態(tài)也在不斷冒頭;其次平臺、主播、廠商這三者的平衡關(guān)系也相對穩(wěn)定。而且彈幕互動玩法想要快速崛起,廠商還需要與公會協(xié)作運行,游戲廠商更需要深度吃透直播公會的打法。

二、觀眾參與度高

圈里流傳過這樣一句話:10% 的頂流游戲主播,拿走了 90% 的利潤。傳統(tǒng)游戲直播,觀眾一般是沖著人氣主播去的。主播沒點游戲技術(shù),或者是直播整活能力,基本沒什么人看。而彈幕游戲整個過程中,既滿足了讓用戶可以更好互動參與,又要考慮如何方便主播引導(dǎo)維護(hù),并要讓付費用戶得到更多的主播反饋以及玩法內(nèi)容的反饋?!睹葘檶欀畱?zhàn)》公司 Starscape 創(chuàng)始人濮冠楠形象的把彈幕互動玩法定義為一個工具,用來提高主播的互動能力。相比于傳統(tǒng)游戲直播觀眾的參與度是更高的

三、彈幕游戲開發(fā)流程

相比于前幾月開發(fā)時候的摸索,能發(fā)現(xiàn)官方完善了很多流程,游戲商現(xiàn)在只需要在官方注冊賬號,為小玩法開一個身份證,后續(xù)的三次提審、開發(fā)都在這個APPID里進(jìn)行,不用再單獨發(fā)郵件去提審,初審的時間也改在了每個星期四,加快審核效率,進(jìn)入復(fù)審后新增了規(guī)范自查,做了更詳細(xì)規(guī)范提升復(fù)審效率。終審還是中規(guī)中矩,提交基礎(chǔ)信息和代碼去審核就可以了,通過后進(jìn)入新增的7-14天內(nèi)測期,可以全量,上線開播,不能全量,就要下線整改。平臺逐漸完善流程展示了對這個項目的誠意,想入局要抓住這次機(jī)會。


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