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行業(yè)解決方案

彈幕互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā),短視頻+直播,開(kāi)發(fā)成本低卻收益高的好項(xiàng)目?

2023-05-25
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隨著游戲直播生態(tài)的完善,直播平臺(tái)影響力越來(lái)越大。但在目前,多數(shù)人氣游戲只是借用“直播”這一形式,卻很少出現(xiàn)真正基于直播生態(tài)定制的產(chǎn)品。盡管如此,為直播平臺(tái)開(kāi)發(fā)直播類(lèi)游戲必然是個(gè)新方向。


一、二次翻紅

各大視頻平臺(tái)轉(zhuǎn)變了彈幕游戲的野蠻生長(zhǎng),讓其正規(guī)化起來(lái)。并在短視頻平臺(tái)上帶起了新一輪的潮流。有8家平臺(tái)開(kāi)啟了彈幕游戲玩法,且其中相當(dāng)一部分平臺(tái),已經(jīng)面向開(kāi)發(fā)者推出了官方接口。在近半年時(shí)間里,越來(lái)越多游戲廠商入局,同時(shí)這種極具觀眾緣和變現(xiàn)潛能的彈幕互動(dòng)玩法,間歇性冒出一個(gè)爆款,并一再引起人們的關(guān)注和討論??梢?jiàn),彈幕游戲作為一個(gè)新的直播形式,的確有不錯(cuò)的商業(yè)潛能值得挖掘,并且對(duì)于平臺(tái)方來(lái)說(shuō),該玩法在提升直播生態(tài)豐富度方面,或許真有奇效。


二、潛力巨大

不同于重度競(jìng)技類(lèi)觀看體驗(yàn),這類(lèi)產(chǎn)品面向輕度游戲?戶群,氛圍相對(duì)輕松,?戶可以即來(lái)即?,更容易拓展人氣。借助短視頻+直播平臺(tái)更多元的產(chǎn)品業(yè)態(tài),彈幕玩法將原本由主播一個(gè)人表演的舞臺(tái)拓展成由主播主持、觀眾直接進(jìn)行對(duì)抗的“競(jìng)技場(chǎng)”,可以產(chǎn)生更高的娛樂(lè)性、觀賞性和節(jié)目效果。

彈幕玩法的開(kāi)發(fā)其實(shí)技術(shù)難度并不高,甚至說(shuō)是非常簡(jiǎn)單。目前彈幕玩法簡(jiǎn)單的版本開(kāi)發(fā)周期非常短,策劃案敲定后二至四周就可以實(shí)現(xiàn),研發(fā)成本也相對(duì)較低


三、開(kāi)發(fā)類(lèi)型

可以開(kāi)發(fā)一款xx游戲嗎?這是客戶最關(guān)心的問(wèn)題,衡量選題可不可行,不是誰(shuí)一拍腦瓜就能定了的,平臺(tái)對(duì)開(kāi)發(fā)題材是做了要求的,如果選題準(zhǔn)備抄襲已經(jīng)上線的游戲,還有像三國(guó)類(lèi)型、仙俠類(lèi)型,趁早換選題,這些都做不了,選題如果大方向沒(méi)錯(cuò)可以做,經(jīng)過(guò)具體評(píng)估后給客戶報(bào)價(jià),敲定合作后,正規(guī)廠商會(huì)在客戶的要求上做加法,讓游戲策劃策劃出一個(gè)能夠過(guò)審的玩法,一步步把美術(shù)、建模,后端逐步跟上,有想法的老板可以私信想做什么內(nèi)容,我們來(lái)給您建議

游戲直播在年輕群體間已經(jīng)愈發(fā)普遍。很多玩家即使退坑,卻依舊保留著看直播的習(xí)慣。在此趨勢(shì)下,彈幕互動(dòng)游戲的出現(xiàn),必然是大勢(shì)所趨。


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