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行業(yè)解決方案

彈幕互動游戲開發(fā),官方支持,開發(fā)成本低?還有政策和流量扶持?

2023-05-24
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當(dāng)下賺米最有效的方法和方式,不是娛樂直播,不是顏值主播、不是才藝主播、不是pk主播,而是彈幕小玩法。彈幕游戲是由第三方開發(fā)的游戲小程序,通過抓取直播間的彈幕和禮物,來實現(xiàn)游戲進(jìn)程的方式,用戶通過刷禮物獲得游戲的勝利,而主播通過禮物獲得相應(yīng)的收益。

具體來說這個彈幕小玩法是抖音官方今年開放的一個新功能,以前都是野游,現(xiàn)在官方自己坐鎮(zhèn)鼓勵廠商開發(fā)官方彈幕互動游戲,廠商可以從掛載主播的流水中抽到8%-10%的流水作為收益,也就是說越多主播掛載廠商的收益也就越多。

一、開發(fā)成本低,觀眾參與度高

在越來越卷地游戲行業(yè),目前想要開發(fā)一款好游戲的成本越來越高。工業(yè)化、大成本、大制作,往往即使投入很多,依然在擁擠的游戲市場仿佛石沉大海一般,變現(xiàn)能力差,不少游戲商最終逃脫不了破產(chǎn)的結(jié)局。

而抖音新項目風(fēng)口彈幕互動游戲,恰恰好解決了這兩大問題。彈幕互動游戲的開發(fā)成本非常低。在幾萬到幾十萬不等,開發(fā)費用的差異,取決于想要開發(fā)什么等級的游戲,玩法復(fù)雜、畫面美術(shù)精致當(dāng)然費用就要高一些。

二、官方支持,流量變現(xiàn)能力強(qiáng)

抖音6 億日活中超過 3.4 億是游戲用戶??焓诌@邊也持續(xù)加碼,加入彈幕互動游戲的隊伍中,抖音、快手作為目前國內(nèi)最大的流量平臺,變現(xiàn)能力多元且豐富?;谝曨l平臺生態(tài),開發(fā)出的彈幕互動游戲,在流量和賺錢方面基本不用太焦慮。而且經(jīng)過半年的發(fā)展,已經(jīng)有了不少成功案例,像《萌寵寵之戰(zhàn)》《噩夢之夜》等等,整體營收都得到了很好的成績,而萌寵這樣的頭部彈幕游戲得到了月流水上億的好成績,這些都證明了這是一條可行之路。

此外,抖音、快手官方都在向游戲直播方面做資源傾斜。不管是親自下場組織官方彈幕互動游戲,還是在直播界面加載了帶玩,下載端口??梢钥闯觯俜綄τ螒蛑辈サ膽B(tài)度,是非常積極的。

三、名稱不符慘遭下線?

有沒有想過最不起眼的開發(fā)細(xì)節(jié)--起名稱,也會讓游戲遭到下線懲罰?平臺會對游戲名稱一直核查,上線了的不符合規(guī)定也要再下線整改,平臺會給1個工作日的整改時間,改不好就一直下線,這一來一回就要損失不少。開發(fā)時要盡量避免這種細(xì)小問題,禁止借鑒熱門應(yīng)用名稱,不要想著借人家的東風(fēng),風(fēng)沒來卻把自己干倒了,根據(jù)玩法和題材起一個適合的名稱,長度只要在2-10個字符之間都可以,最后會在標(biāo)庫網(wǎng)里查詢有沒有涉及商標(biāo)侵權(quán)問題截圖提交審核,名稱這塊才算完??傊鲇螒虼蠓较蛞龊?,起名稱這種細(xì)節(jié)也要重視起來,才有希望做出精品。


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